ENPL

Pobierz Spool Kup licencję

Wszystko, co robi Spool

Zakładka po zakładce, w kolejności z aplikacji. Studio to moduł, który właśnie dochodzi.

Praca

Punkt startu: co robiłeś ostatnio, Twoje filmy i ile kosztują.

Zakładka Praca w Spoolu

W skrócie 3

  • Ostatnie rolki i aktywność, ceny filmów w czasie, nowości i informacje o wydaniach.
  • Zgłaszanie uwag ze zrzutem ekranu, prosto z aplikacji.
  • Jedna licencja na cztery komputery, Windows i macOS w dowolnym zestawieniu; darmowa wersja wszystkich funkcji z 36 konwersjami.

Biblioteka

Każdy skan w rolkach, folderach i numerowanych klatkach, razem z tym, czym był zrobiony.

Zakładka Biblioteka w Spoolu

Porządek 4

  • Rolki z okładkami, foldery, numerowane klatki; przeciągnij klatki i rolki, żeby je przenieść.
  • Przeglądanie po rolce, dacie, aparacie, filmie albo miejscu; widoki justified, siatka, arkusz stykowy i porównanie.
  • Aparat, obiektyw, film, format, miejsce, ekspozycja, ocena, kolorowa etykieta i tagi dla jednej klatki albo wielu naraz.
  • Mapa miejsc, w których powstały zdjęcia.

Import 3

  • Import plików albo całego folderu, z pozostawieniem ich na miejscu albo kopią do wybranego folderu.
  • Hot foldery: skany zapisane przez program skanera same trafiają do rolki.
  • Duplikaty wykrywane, zanim zostaną zaimportowane dwa razy.

Między komputerami 3

  • Synchronizacja między Spoolami w tej samej sieci Wi-Fi i licencji, Windows i macOS razem; nowsza edycja zawsze wygrywa.
  • Podgląd tego, co synchronizacja zmieni, zanim to zrobi.
  • Wysyłanie zdjęć do Spoola obok.

Lab

Lab zamienia negatywy w zdjęcia, pojedynczo albo setkami, i edytuje je tymi samymi narzędziami. Każda zmiana jest niedestrukcyjna.

Zakładka Lab w Spoolu

Konwersja 6

  • Negatywy kolorowe i czarno-białe, slajdy, instanty i zdjęcia cyfrowe — każdy rodzaj rozpoznawany przy imporcie i traktowany jak to, czym jest.
  • Kolor kliszy mierzony na czystym brzegu klatki albo wyliczany ze zdjęcia, gdy skan nie ma brzegu.
  • Pliki RAW z aparatów (CR2, CR3, NEF, ARW, RAF, DNG…) i pliki ze skanera (TIFF, JPEG, PNG), każdy w swojej przestrzeni barw.
  • Ramka wokół zdjęcia wyłącza uchwyt i perforację z pomiaru; przytnij do ramki albo zostaw cały skan.
  • Prostowanie, obrót i proporcje ramki już przy konwersji.
  • Kurz, włoski i rysy wyłączone z punktu bieli, więc nie ustawiają koloru.

Wiele klatek naraz 5

  • Konwersja całej rolki, folderu albo setek skanów z aparatu jednym ustawieniem i jednym kliknięciem.
  • Jeden kolor kliszy zmierzony raz i użyty dla całej partii; klatka poprawiona osobno zachowuje własną ramkę.
  • Konwersje idą w tle: edycja partii otwiera się, gdy klatki jeszcze się konwertują.
  • Menu pod prawym przyciskiem pokazuje, ile klatek zostanie przekonwertowanych, zanim cokolwiek się zacznie.
  • Kopiowanie konwersji z jednej klatki na inne.

Filmy i wygląd 3

  • Profile filmów barwnych zmierzone z tablic barw sfotografowanych na każdym filmie; podgląd klatki na każdym filmie przed wyborem.
  • Krzywa H&D każdego filmu, żeby tony były jak na negatywie.
  • Presety w jednym miejscu, własne wyglądy i zaimportowane presety Lightrooma.

Światło i tony 4

  • Ekspozycja w prawdziwych przysłonach, kontrast, światła, półtony, cienie, biele i czernie.
  • Ochrona tonów dla świateł i cieni, zawsze od zera po konwersji.
  • Edytowalny histogram: przeciągnij granice cieni i świateł; osobno dla kanałów.
  • Krzywa tonalna i ostrzeżenie o przepaleniach rysowane na zdjęciu tam, gdzie występują.

Kolor 6

  • Balans bieli: wskaż szary punkt albo Auto, Warm, Cool; kolor, który rozpoznaje skórę i światło dzienne.
  • Cyan–Red, Magenta–Green, Yellow–Blue i jaśniej–ciemniej dla wszystkich tonów albo osobno dla cieni, półtonów i świateł.
  • Nasycenie i żywość.
  • Color Grading: trzy koła i jasność dla cieni, półtonów i świateł.
  • Color Mixer według koloru albo według cechy (barwa, nasycenie, jasność).
  • Wektoroskop do oceny skóry i zafarbów.

Detale i retusz 3

  • Wyostrzanie (high pass), klarowność, tekstura, usuwanie mgły, ziarno i winieta.
  • Usuwanie kurzu, pierścieni Newtona i smug skanera, zmierzone na prawdziwych skanach.
  • Pędzel korygujący: zamaluj kurz i włoski, a zostaną wypełnione z otoczenia.

Praca 4

  • Edycja partii: każdy ruch dodaje się do własnej wartości każdej klatki, więc dopracowane osobno zostają dopracowane.
  • Przed i po: wyłączone, podział, obok siebie albo przytrzymaj B.
  • Kadrowanie z proporcjami, Enter zatwierdza; standardowe skróty klawiszowe.
  • Eksport do JPEG, TIFF i PDF, CMYK do druku z podglądem i symulacją papieru.

Druk

Druk na własnej drukarce w stylu ciemni, układany według zdjęć.

Zakładka Druk w Spoolu

Odbitki i testy 3

  • Paski testowe i próbne odbitki z Twojego układu, kilka testów na jednym arkuszu, paski mieszane.
  • Arkusze stykowe układające się same i próbne arkusze w Twoim układzie.
  • Ustawienia drukarki i papieru, własny rozmiar strony, odbitki pokazane tak, jak wyjdą.

Ziny i książki 3

  • Ziny do szesnastu stron z instrukcją składania, drukowane w prawdziwym rozmiarze.
  • Fotoksiążki, zdjęcia przez dwie strony, tekst jak w fotoksiążce.
  • Zmiana kolejności stron i zamiana zdjęć przeciąganiem; eksport do PDF.

Publikacja

Posty i slajdy do mediów społecznościowych, układane jak w programie do projektowania.

Zakładka Publikacja w Spoolu

Układy 3

  • Szablony i przeciągane układy, kilka zdjęć na jednym slajdzie, tekst gdziekolwiek chcesz.
  • Każdy format, jakiego chce platforma, skopiowany na inne jednym kliknięciem.
  • Projekty zapisywane, synchronizowane między komputerami, otwierane w Lab ze strony.

Skanowanie

Skanowanie prosto ze Spoola, skanerem płaskim albo aparatem.

Zakładka Skanowanie w Spoolu

Skanery 2

  • Epson Perfection V700/V750 sterowany bezpośrednio: klatki na szybie wykrywane automatycznie, kurz usuwany podczas skanu.
  • Tryby negatywu kolorowego, czarno-białego i pozytywu, z automatyczną ekspozycją.

Aparaty 2

  • Skanowanie aparatem z tetheringiem: Canon i kolejne aparaty, z podglądem na żywo i negatywem pokazanym jako pozytyw.
  • Help add your device: Spool zapisuje, co mówi skaner lub aparat, żeby można było dopisać jego obsługę.

Studio

Nowość w 0.9.8 · pełna wersja z licencją

Do Spoola dochodzi nowy moduł Studio: Twoje studio, sale i lokacje narysowane w skali, Twój własny sprzęt i zdjęcie, jakie zrobiłby aparat — mierzone ze świateł i dziennego światła w pomieszczeniu.

Zakładka Studio w Spoolu

Pełne Studio z licencją 4

  • Wszystko, co jest tu wymienione, wchodzi w licencję Spoola.
  • Bez niej Studio działa jako podgląd: jedna lampa, jeden aparat z jednym obiektywem 50 mm, jedno tło, jedno okno i model, w pomieszczeniu, którego nie da się zmieniać.
  • Obraz z aparatu tylko w aplikacji: bez zapisywania schematów i ujęć, bez PDF i PNG planu, bez wyszukiwania sprzętu.
  • Wielokrotna ekspozycja do dwóch ujęć; wszystko inne widać, wyszarzone, z kłódką.

Pomieszczenia i miejsca 4

  • Budowanie pomieszczeń w skali: ściany, wysokość sufitu, drzwi, okna, cyklorama; własne studio, wynajmowane sale i plenery.
  • Kolor i wykończenie ścian, podłogi i sufitu oraz ile światła każde odbija.
  • Zasłony okien: firany, żaluzje, okiennice, zaciemnienie.
  • Pomieszczenie w 3D albo jako plan z góry; najbliższe ściany obniżane, gdy obracasz pokój.

Światło dzienne 3

  • Słońce tam, gdzie naprawdę jest dla miejsca, daty i godziny, wpadające przez okna, które na nie wychodzą.
  • Złota godzina, niebieska godzina, wschód, zachód i pełna ciemność dla lokalizacji, w jej czasie lokalnym.
  • W którą stronę świata zwrócone jest pomieszczenie, zachmurzenie i światło wpadające z zewnątrz.

Światło i sprzęt 4

  • Biblioteka prawdziwych lamp, modyfikatorów, statywów i efektów z danymi producentów: lampy błyskowe, speedlighty, LED, fresnele, projektory.
  • Softboxy, okta, stripy, beauty dishe, parasolki, gridy i dyfuzja — każde zmienia rozproszenie, miękkość i moc.
  • Blendy, V-flaty i flagi: białe, srebrne, złote i czarne.
  • Własny sprzęt jako priorytet: to, co masz, jest na pierwszym miejscu, z numerami seryjnymi, notatkami i miejscem przechowywania.

Symulacja światła 4

  • Spadek światła z kwadratem odległości, miękkie cienie z dużych źródeł, wiązka oświetla tylko to, na co jest skierowana.
  • Światło odbite od ścian, podłogi, sufitu i blend w ich własnym kolorze.
  • Mgła i kurz w powietrzu, z widocznymi wiązkami.
  • Twarz oświetlona każdą lampą, z nazwą schematu (Rembrandt, loop, butterfly…).

Aparat i ekspozycja 8

  • Setki aparatów, cyfrowych i analogowych, oraz obiektywy dopasowane do nich po mocowaniu.
  • Rozmiary matryc i klatek od mikro 4/3 po wielki format, ogniskowa, kąt widzenia i odległość od modela.
  • Przysłona, migawka i ISO ograniczone do tego, co naprawdę ma aparat i obiektyw; głębia ostrości i rozmycie.
  • Ekspozycja mierzona z lamp i światła dziennego przy twarzy, pokazana jako liczba przysłon za dużo lub za mało.
  • Synchronizacja błysku każdego korpusu — migawka szczelinowa albo centralna — i co się dzieje powyżej niej.
  • Lampa na aparacie bezpośrednio albo odbita od sufitu lub ściany, z regulacją mocy.
  • Korekta światłomierzem: wpisz odczyt prawdziwego światłomierza, a wszystkie wyliczenia się do niego dostosują; kalibracja każdej lampy.
  • Filmy z ich czułością, push i pull.

Wielokrotna ekspozycja 2

  • Kilka ujęć na jednej klatce, każde ułożone osobno, łączone tak, jak robi to film albo tryb aparatu cyfrowego.
  • Ustawienia dla każdego ujęcia, siatka pomocnicza (3 × 3, 2 × 2 lub punkt środkowy) i eksport klatki z ustawieniami.

Planowanie 3

  • Schematy oświetlenia do wypróbowania w nowym pomieszczeniu bez naruszania Twojego i ujęcia zapisane w pomieszczeniu.
  • Schemat ze zdjęcia: Spool mierzy światło na portrecie i buduje schemat z najmniejszą ilością sprzętu.
  • PDF planu z pomieszczeniem, każdym ujęciem i listą sprzętu; PNG planu.